モンスターハンター4において爆殺をするにあたり、最も強いスキルは「ボマー、罠師、回避性能+3、回避距離」となります。(ただし、改造は除く)
皆様はこの4つのスキルのうち何が一番必要で、何が一番不必要だと思いますか?
結論から言うと、僕の答えは
罠師≧回避性能>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ボマー≧回避距離
です。
この順位をしっかりと頭に入れておくことが、後々の爆殺技術の向上をより手助けしてくれます。
まず、極論を言うと爆殺は「スキルなし」でも行うことが可能です。
しかし、少なくとも罠師と回避性能がなければ爆殺は「ほぼ不可能」となってしまいます。
罠師がなければ、爆弾を置くスピードが非常に遅くなり、爆弾を置いている間に相手が爆弾の射程圏内から出ることが容易になるため、そもそも一撃目の爆弾を当てることが非常に困難となります。
さらに、仮に一撃目を当てることができたとして、相手がダメージを受けて転がっている間に二撃目以降を喰らわせることができなくなってしまいます。なぜなら、爆弾を置くスピードが非常に遅いからその間に起き上がって動かれてしまうからです。
次に、回避性能がなければ相手はおろか、自分の爆弾攻撃すら避けることが非常に困難となってしまいます。ですが実は、ご存知の方もおられるかもしれませんが、回避性能なしでも爆弾を避けることは可能です。
爆弾が破裂し、一瞬の完璧なタイミングでBを押すことができれば可能なのです。
しかし、これは説明しつつも、僕もほぼできません。
3回に1回避けることができるかできないか程度の確率です。
つまり、対人戦中に回避性能なしで爆弾を自在に操ることは「ほぼ不可能」となりますが
理論上は罠師さえあれば相手に一撃目を当てることが出来やすくなり、そして回避性能がなくても爆弾を避ける事ができ、さらに相手がダメージを受けて転がっていき、その隙に2撃目以降の爆弾攻撃も可能となるため、罠師≧回避性能という順位付けを致しました。
しかし、罠師、回避性能の両者は、爆殺において必需品と言っても過言ではないでしょう。
そして、その次のボマーですが、
ボマーがなければ爆弾の威力が低くなってしまいます。改造の方は別ですが、僕のような無改造で爆弾の数に限りのある人間には爆弾一つがとても貴重となるので、
その一つのダメージがより大きいものであればあるほど助かるのです。
「ボマーがあれば、調合の際に100%爆弾を作ることができるから」という理由を述べる方もおられるかもしれませんが、それは調合書を買えば済む話なのでメリットにはなりません。
そして回避距離。
これはもうはっきり言うとオマケです。ないよりはあった方がいいかなぁー、程度です。
爆弾を真上に置かれた際は、回避距離だけで逃げることはできますが、基本的には必要ありません。
ただ、僕のサブデータのスキルは「罠師、回避性能+3、回避距離」にしています。
理由は、回避距離がついたものに慣れてしまっていて、サブで回避距離をなしでプレイすると、メインでプレイする際に回避距離なしの感覚に慣れてしまい、感覚がバグってしまうことを恐れているためです。
以上の理由から、このような優先順位を付けさせていただきました。
次の記事では、この優先順位を踏まえた上で
初心者がやってしまいがちなミスについて説明したいと思っております。
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